沉寂两年终露面 MMORPG《天刹》5月韩服首测
曾于2012年如昙花一现般闪现的新游《天刹》终于在近日揭开神秘面纱。这款主打PVP的MMORPG网游摒弃了传统网游的装备和技能树,增加了防御格挡等概念,更加突出动作对战斗的影响。 《天刹》是款明显区分攻击、防御,强调动作的东方幻想风格网游。该游戏以PVP为主,PVE为辅,摒弃PVE要素——装备和技能树,强化攻击、防御以及辅助系统, PVP被划分的更加细致,支持从1v1、2v2、3v3到1vN等多种模式。 比起MMORPG,重视PVP的《天刹》更像是一款多人在线竞技网游,但与重视策略的《DOTA2》、《LOL》不同,该游戏更加注重角色的战斗方式。 玩家通过选择房间入场,然后选择英雄及设置技能,游戏目前开放8个英雄。操作方式为S键普通攻击,D键强力攻击,QWER键为技能攻击。但当英雄转换为防守形态时,S键则变为格挡技能。此外,按D键强力攻击后会自然而然的实现连击。 另一方面,该游戏韩服预计于5月进行首次技术封测,并于下半年进行封闭测试。该游戏国服由腾讯代理,早先公布过游戏的宣传动画之后就没了踪迹,原本国服先测的计划由于运营计划及开发方向的改变,变更为韩服提前测试。 [编辑:若爱]
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