韩媒评测武侠MMO《天刹》:堪称佳作值得一试
销声匿迹近二年的武侠风新游《天刹》于近日进行了首次小规模技术封测。该作偏向于硬核游戏,操作难度较高;游戏内容分为三级——初级PVE,中级 4v4对战,高手1v1对决。玩家体验后表示游戏中副本Boss强大,稍不留神即会扑街。下面就让我们跟随韩国媒体脚步,一同了解一下这款MMORPG新作吧! 动作打击感厚重 战斗需看时机 接触游戏的第一感觉就是打击感厚重,战斗代入感强烈。游戏中有普通攻击,暴击及技能攻击等设定,连技系统完善。玩家需要把握时机选择攻击或防守,并根据敌情进攻。此外,参与测试的玩家表示角色的移动速度不慢,但冲刺速度有待提高。 角色个性鲜明 乐器也可做武器 本次封测开放的角色数量不多,但个性分明。其中使玩家印象深刻的角色为“伯牙”,该角色为远距离输出型角色,但武器并非弓箭或魔法,而是乐器和蝴蝶。角色个性鲜明能够促使玩家尝试不同的职业,但这增加了新角色的开发难度和周期。
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